NVIDIA Akan Mengumumkan RTX Technology dan Real-Time Ray Tracing untuk GameWorks


Menurut Videocardz, NVIDIA akan mengumumkan pada Senin ini tentang Teknologi RTX yang merupakan teknik rendering sinematik real-time baru untuk pengembang game. Yang sangat keren disini adalah bahwa sudah ada 3 pengembang sudah berpartisipasi dalam pengembangan RTX seperti EA Games, Remedy, dan 4A Games.

NVIDIA juga akan mengumumkan Ray Tracing untuk Gameworks, yang akan memungkinkan real-time Area Shadows, Glossy Reflections dan Ambient Occlusion dalam pengembangan game.

Perlu dicatat, NVIDIA telah bermitra dengan Microsoft untuk membuat API baru untuk RTX, yang akan didukung oleh game engine utama, seperti Unreal Engine, Unity, dan Frostbite.

Ini akan menarik untuk melihat game apa yang akan memanfaatkan teknik baru ini di masa depan!


Tidak ada komentar