Rainbow Six Siege's Alien Outbreak Mode Sepenuhnya Berbeda Dengan Siege Tradisional


Rainbow Six Siege telah berubah secara signifikan dalam satu dua tahun terakhir sejak diluncurkan. Jumlah Operator dan peta sudah hampir dua kali lipat, strategi telah berevolusi, dan kita tidak lagi duduk dalam satu ruangan, ketakutan, menunggu diserang. Tapi kita pada dasarnya masih menembak senjata serupa di musuh yang sama, hanya dengan kombinasi yang berbeda. Acara Operasi Chimera's Outbreak, bagaimanapun, adalah pembaruan PvE pertama yang telah diterima Siege sejak diluncurkan, dan ini sangat berbeda dengan game yang pernah ada sebelumnya.

Tanggal 6 Maret, ini 2018 adalah acara co-op satu bulan yang melihat kamu dan dua rekan tim berjuang melawan invasi alien di kota New Mexico. Tiga misi disertakan, yang biasa dikenal sebagai Junkyard, Hospital, and Resort. Kamu dapat memilih dari Operator Lion dan Finka serta veteran Smoke, Ash, Doc, Glaz, Kapkan, Tachanka, Buck, Ying, dan Recruit.

Outbreak terasa berbeda dari gameplay Siege tradisional, menghindari serangan biasa/membela dinamika yang mendukung skenario eksploratif. Di Rumah Sakit, misalnya, kamu harus mengantar Dokter Macintosh ke sayap veteran rumah sakit sambil mengumpulkan sampel, mempertahankan pintu yang macet, dan melarikan diri dari bangunan itu hidup-hidup. Junkyard and Resort, di sisi lain, kamu harus melindungi bahan peledak saat kamu mencoba menghancurkan tanda-tanda yang terlihat kolom dari benda asing lain, dari serangan zombie.


Ini sama dengan Siege tradisional karena Outbreak mendapat: kamu masih membarikade pintu dan memperkuat dinding meskipun dengan animasi yang jauh lebih cepat untuk memperhitungkan peningkatan jumlah musuh dan dapat meletakkan perangkap Kapkan dan tanah liat. Di sinilah Outbreak terasa seperti peta permainan Nazi Zombie sebelumnya. Namun periode ini singkat: kamu hanya perlu mempertahankan posisi itu selama satu atau dua menit sebelum melanjutkan ke objektif berikutnya.

Selama fase pergerakan ini, Outbreak terasa sedikit lebih seperti Left 4 Dead. Kamu sering berada di luar di lingkungan terbuka, dengan siap siaga mengawasi musuh jika mereka belum melihat kamu dan merampas peluru jika mereka memilikinya. Kamu mengisi kembali amunisi, gadget, dan HP sebelum beralih ke area berikutnya, dengan Thermite memberikan petunjuk mengenai comms dan ketiga Operator yang kamu pilih.

Semua ini sangat berbeda dengan mode permainan Rainbow Six Siege lainnya. Ini adalah urusan yang jauh lebih berwarna daripada PvP, dengan alien zombifikasi yang mengenakan warna merah, kuning, dan hijau jarang terlihat di grafik warna dasar permainan yang lebih membosankan. Kurva intensitas juga terasa jauh lebih datar dalam Outbreak, dengan arus musuh asing yang mengalir mengalir ke arah kamu dan rentetan peluru konstan yang mengalir keluar dari kamu sebagai respons, dan bukan periode panjang ketidakaktifan diikuti oleh lonjakan tindakan akut yang biasa kita lakukan. Akhirnya, mode PvE menggantikan Operator yang ada untuk membuat mereka merasa segar kembali. Karakter yang jarang dipetik menjadi berguna sekali lagi, jadi Outbreak berfungsi sebagai kesempatan selamat datang kembali namun langka untuk dimainkan seperti yang tidak ingin kamu pilih di permainan Peringkat. LMG Tachanka menangani swathes zombie dengan mudah, dan tidak ada musuh manusia yang menunggu untuk memilih sekutu yang jatuh berarti kamu benar-benar memiliki kesempatan untuk menggunakan senapan med milik Doc, misalnya.

Dengan beragam tipe musuh dan tiga misi dan peta yang luas, banyak inovasi telah masuk dalam Outbreak, yang membuat rentang waktu yang pendek menjadi pilihan yang aneh di bagian Ubisoft. Setelah 3 April berjalan, developer mengatakan bahwa kamu tidak dapat lagi memainkan mode barunya. Namun, sementara saya menikmati rasa berbeda yang dibawa Outbreak ke Rainbow Six Siege's, saya mengerti mengapa tidak diubah sebagai perlengkapan permanen. Meski hanya bermain selama sekitar tiga jam, saya sudah merasakan sedikit kekurangan. Begitu kamu menyelesaikan salah satu dari tiga misi tersebut, tidak banyak yang bisa dilakukan kecuali mengulanginya dengan pengaturan Pandemik yang lebih sulit, yang membuat musuh lebih kuat dan lebih banyak. Dan setelah kamu menyelesaikan ketiga level itu? Kamu mungkin akan melompat kembali ke PvP.

Tidak ada komentar