Battlefield V Mungkin Akan Juga Mendukung Real-Time Ray Tracing dari Teknologi Nvidia RTX
Seperti yang telah kita ketahui, Metro: Exodus akan menjadi game pertama yang akan didukung Real-Time Ray Tracing dari Teknologi Nvidia RTX. Dan juga ada indikasi Final Fantasy XV akan didukung Vulkan. Didapat dari PCGamesHardware yang menyatakan bahwa Battlefield V kemungkinan akan mendukung Real-Time Ray Tracing dari Teknologi Nvidia RTX. Mereka melakukan percobaan dengan memasukkan perintah "Render.DrawScreenInfo 1" dalam versi Alpha Battlefield V. Perintah ini terlihat ini di pojok atas, dimana ada tulisan "Raytrace".
DICE belum mengumumkan apa-apa sejauh ini mengenai implementasi Real-Time Ray Tracing di Battlefield V. Battlefield V akan menggunakan Frostbite Engine terbaru dan semua game seri Battlefield berjalan dengan baik di DX11. Sedangkan Raytracing membutuhkan DX12 atau Vulkan, dimana lebih lambat berjalan di game-game Battlefield.



Post a Comment