Valve Membuka Pintu Steam untuk Semua Developer, Hanya Akan Melarang Game "Ilegal" Atau "Trolling"


Valve baru saja mengumumkan bahwa akan membuka toko Steam-nya untuk semua developer. Perusahaan tidak akan lagi menahan kontennya, yang berarti bahwa ia akan menyambut semua jenis permainan ke perpustakaannya, kecuali mereka adalah permainan ilegal atau trolling.

Seperti Valve menyatakan:

Jika Anda seorang pemain, kami tidak boleh memilih konten apa yang Anda bisa atau tidak bisa beli. Jika Anda seorang pengembang, kami tidak boleh memilih konten apa yang Anda izinkan untuk dibuat. Pilihan itu harus menjadi milik Anda. Peran kami harus menyediakan sistem dan alat untuk mendukung upaya Anda untuk membuat pilihan ini untuk diri sendiri, dan untuk membantu Anda melakukannya dengan cara yang membuat Anda merasa nyaman.

Dengan demikian, Valve akan mengijinkan semuanya ke dalam Steam Store, kecuali untuk hal-hal yang ia putuskan adalah ilegal, atau trolling langsung. Oleh karena itu, Valve saat ini sedang membangun alat yang tepat untuk digunakan pengguna.

Dengan menggunakan pendekatan ini memungkinkan kami untuk lebih fokus pada upaya untuk mencoba apa yang seharusnya ada di Steam, dan lebih banyak lagi tentang membangun alat-alat itu untuk memberi orang kontrol atas jenis konten apa yang mereka lihat. Kami sudah memiliki beberapa alat, tetapi alat itu terlalu tersembunyi dan tidak cukup komprehensif. Kami akan memungkinkan Anda untuk mengesampingkan algoritme saran kami dan menyembunyikan game yang berisi topik yang tidak Anda minati. Jadi jika Anda tidak ingin melihat game anime di Store, Anda akan dapat membuat pilihan itu. Jika Anda ingin lebih banyak opsi untuk mengontrol jenis game apa yang anak-anak Anda lihat ketika mereka menjelajahi Store, Anda akan dapat melakukannya.

Valve juga mengklaim bahwa developer yang membuat game kontroversial akan membutuhkan alat yang lebih baik. Dengan demikian, tim akan membangun alat dan opsi untuk mendukung mereka juga.

Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, hukum berbeda-beda di seluruh dunia, jadi kami perlu menangani ini berdasarkan kasus per kasus. Akibatnya, kita hampir pasti akan terus berjuang dengan yang satu ini untuk sementara waktu. Pemikiran kami saat ini adalah bahwa kami akan mendorong pengembang untuk lebih mengungkapkan konten yang berpotensi bermasalah dalam game mereka selama proses pengiriman, dan berhenti melakukan bisnis dengan salah satu dari mereka yang menolak untuk melakukannya dengan jujur. Kami masih akan terus melakukan evaluasi teknis atas pengiriman, menolak game yang tidak lolos hingga masalah mereka diselesaikan.

Tidak ada komentar