Mod Dark Souls Ini Terinspirasi oleh The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dan Tersedia untuk Diunduh


FTRichter telah merilis mod gameplay baru untuk game Dark Souls pertama yang terinspirasi oleh The Legend of Zelda: Breath of the Wild, yang disebut Dark Souls - The Breath of the Soul. Mod ini memiliki banyak gameplay dan perubahan mekanik dan judulnya menunjukkan, sebagian besar dari mereka dipengaruhi oleh game Zelda terbaru.

Seperti yang dicatat oleh modder, inti gameplay-element adalah, senjata itu jauh lebih rentan sekarang, jadi kamu harus mengganti senjata lebih sering. Pemain harus memeriksa inventaris lebih sering dan mempertimbangkan senjata mana yang paling cocok untuk setiap situasi. Modder menyarankan menggunakan senjata dengan baik dengan dua menyerahkan mereka atau melakukan serangan yang kuat. Selain itu, dia menyarankan pemain menendang musuh yang berdiri di dekat tebing, dan, secara umum menggunakan kondisi lingkungan untuk keuntungan mereka, dan membeli pisau lempar, golden powder dan bom. Juga perlu diperhatikan bahwa peningkatan senjata dapat memulihkan daya tahan.

Tentu saja ini bukan satu-satunya perubahan permainan yang datang dengan mod ini. Senjata sekarang dapat ditingkatkan dengan hanya menggunakan souls (beberapa upgrade membutuhkan item tambahan), membawa perubahan dan pertarungan bos baru, memungkinkan lebih banyak kebebasan untuk mengeksplorasi, perubahan pada moveset beberapa senjata dan banyak lagi.

Mereka yang tertarik dapat mengunduh mod dari Sini, dan di bawah kamu dapat melihat daftar perubahan lengkapnya.

Dark Souls – The breath of the Soul Key Features
  • Weapons will break very fast and can not be repaired normally, so you have to check your inventory more often and consider which weapon suits best for each situation
  • Enemies drop weapons much more often
  • Weapons can be upgraded by only using souls (some upgrades require additional items)
  • Changes to the moveset of some weapons
  • Created new items or added new effects to existing ones (New Buffs and new Healing items)
  • Changed the inventory of vendors
  • Changed some Weapons (Name, damage, description, scaling, effects…)
  • New starting classes
  • New starting gifts
  • Altered and new boss fights
  • More freedom to explore (More areas to go to from the beginning of the game. A lot of the game will become “optional” but will be needed to have an easier time with the endboss)
  • Event-based enemy spawn
  • New changes to the level spawn but based on Prepare to die Again
  • Small changes to item-loot based on Prepare to die Again
  • Changed some spells
  • Changed bonfire positions based on Prepare to die Again
  • Changed stats of bosses
  • Changed some dialogue

Tidak ada komentar