Ubisoft Menjelaskan Mengapa Mereka Merilis The Division 2, Alih-alih Memperbarui Game The Division yang Sudah Ada


Pengumuman resmi Tom Clancy's The Division 2 tiba-tiba bocor kemarin. Game akan dipamerkan untuk pertama kalinya di E3 2018 mendatang. Belum ada kabar tentang tanggal rilisnya, tapi pada bulan Maret 2019 adalah waktu bagus, mengingat tepat 3 tahun setelah peluncuran game pertama.

Malmö-Studio berbasis Ubisoft Massive sekali lagi memimpin pengembangan game dan beberapa jam setelah bocor, mereka menyelenggarakan live streaming State of the Game di Twitch. Pertama dan terutama, mereka membahas mengapa diputuskan untuk merilis sekuel dan bukannya memperbarui game saat ini, yang telah mendapat feedback positif baru-baru ini berkat update terbaru.

Julian Gerighty (Direktur Kreatif) - Itu bukan keputusan yang mudah, tapi ada begitu banyak cerita dan begitu banyak pengalaman yang ingin kita jelajahi di dunia The Division sehingga dengan sekuel adalah cara terbaik untuk menyelidiki hal-hal ini. .


Mathias Karlson (Direktur Game) - Juga, maksud saya, proses pembuatan sesuatu adalah bagian penting dari belajar dan memperbaiki apa yang harus dilakukan selanjutnya, apa yang harus dilakukan di masa depan. Dan ini semua adalah orang yang sama, semua tim dan studio yang sama yang membuat game pertama. Ini adalah kesempatan yang luar biasa bagi kita untuk mengambil semua pembelajaran itu, semua pengalaman itu dari apa The Division sekarang dan memasukkannya ke dalam game baru.

Juga, kemajuan teknologi seiring berjalannya waktu. Snowdrop hari ini adalah mesin yang lebih baik dan lebih mumpuni daripada saat kita merilis The Division. Itu masih fantastis, tapi kita bisa melakukan lebih banyak sekarang jadi tentu saja kita ingin mengambil kesempatan juga, yang akan jauh lebih sulit dilakukan dengan permainan yang hidup. Ada beberapa alasan.

Julian Gerighty kemudian mengungkapkan bahwa selain Ubisoft Massive dan tim studio yang mendukung pengembangan dengan game pertama (Ubisoft Annecy, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Shanghai, Red Storm Entertainment dan Ubisoft Reflections), Ubisoft Sofia juga baru-baru ini bergabung dengan kolaborasi yang mencakup seluruh dunia. Pada dasarnya, ribuan orang bekerja di The Division 2 sekarang, meskipun Gerighty juga mengungkapkan bahwa seorang kru kecil telah mengerjakan konsep sekuel tersebut sejak April 2016, hanya sebulan setelah game The Division pertama dirilis.


Sepanjang tahun ini, bagaimanapun, The Division masih akan menerima banyak update. Sebenarnya, livestream adalah kesempatan sempurna untuk berbagi roadmap yang akan datang.

Apa yang ingin kamu lihat di The Division 2?

Tidak ada komentar