RPCS3, Emulator Playstation 3 Terbaik, Menerima Peningkatan Rendering Secara Signifikan
Tim di balik emulator Playstation 3 terbaik, RPCS3, telah mengumumkan beberapa perbaikan rendering baru dan besar yang telah diterapkan pada emulatornya. Seperti yang dicatat oleh tim pengembangan, kd-11 telah menulis ulang Petunjuk Tekstur, memungkinkan input tekstur untuk menggunakan srgb colorspace (yang pada dasarnya memperbaiki Bloom dan Shadows di semua judul Unreal Engine 3).
Selanjutnya, kd-11 juga menulis ulang kontrol ROP yang mengoreksi gamma dengan mengimplementasikan output srgb framebuffer. Pauls-gh juga memperbaiki masalah di mana RPCS3 membaca tekstur 3D sebagai 2D karena salah cetak. Masalah yang diperbaiki ini seperti kerusakan sel 3D pada karakter dalam Tales of Vesperia dan masalah "Yellow Filter". Selain itu, pauls-gh juga menerapkan texture_compression_vtc, ekstensi yang sangat langka yang hanya ada di GPU NVIDIA, menghasilkan teks tetap di Tales of Vesperia.
Sebagaimana dicatat, perubahan ini kemungkinan mempengaruhi lebih dari seratus game dan tim RPCS3 akan menampilkan perbaikan di banyak game yang kurang dikenal pada laporan Kemajuan Maret mendatang.
Di bawah ini kamu dapat melihat video yang menunjukkan beberapa peningkatan dalam game populer seperti Red Dead Redemption, Uncharted, Inferno Dante, Silent Hill: Downpour, Drakengard 3, Asura’s Wrath, dan lainnya.
Post a Comment