RiME Switch Patch 1.02 Meningkatkan Fidelity Visual, Menstabilkan FPS & Lainnya (Rilis 19 Februari 2018)


Greybox merilis detail patch RiME Switch 1.02, yang akan digunakan pada platform terbaru Nintendo pada tanggal 19 Februari 2018.

Di samping catatan rilis untuk pembaruan, publisher telah membagikan beberapa screenshot game yang membandingkan versi 1.01 game dengan versi 1.02, dan sejujurnya, perbedaan dalam visual tampak jelas.

"Sementara kami meluncurkan versi Switch RiME di bulan November, rencana awal kami adalah merilisnya bersamaan dengan platform lainnya di awal tahun 2017", blog di situs Greybox.

"Kami mengerti bahwa kami harus melakukan pengorbanan agar permainan bisa berjalan dan proses itu membutuhkan waktu pengembangan ekstra. Meski begitu, perilisan Switch tidak sebaik yang kita inginkan, dan kita memilikinya. Kami telah menghabiskan beberapa bulan terakhir untuk menanggapi feedback pemain, mencoba untuk meningkatkan pengalaman visual RiME, dengan pemahaman bahwa hal-hal seperti hash streaming volume bukanlah sesuatu yang dapat kami tangani. Namun, kesetiaan visual game adalah sesuatu yang bisa kita atasi, terutama dalam mode handheld. Jadi, kami telah bekerja dengan Tequila Works untuk melakukan perbaikan sebisa mungkin. "

Kamu bisa melihat catatan rilis lengkap untuk update yang akan datang di bawah ini:

RiME Switch 1.0.2 Patch Notes

–        Increased visual fidelity, bloom and post-processing
–        Sharpened image resolution
–        Opening Cinematics visually improved
–        Fixed possible stage exploits that would enable players to skip parts of the stages
–        Increased texture quality in specific areas
–        Increased view distance
–        Fixed an issue with foliage density, shadows, and render distances
–        Updated texture mipmaps for the Fox
–        Improved global mipmaps
–        Improved shadow distance and quality
–        Fixed instances of foliage pops
–        Stabilized FPS
–        Optimized the Boys cape and hair physics
–        Rebuilt streaming volumes
–        Fixed an issue that allowed you to see outside of the map in later stages.
–        Updated lighting to prevent bleed through
–        Updated the quality of trees in earlier stages where they would display poorly.

Tidak ada komentar